OpenX jQuery плагин для вставки рекламного кода

openx-jquery-lazy-load

Несмотря на то, что компания OpenX фактически прекратила разработку открытой версии OpenX Community Edition, интерес к этому программному продукту все еще присутствует, так как это наиболее функциональное решение с открытыми исходными кодами для доставки рекламы. В этой статье мы покажем, как улучшить один из аспектов работы с этой системой — код загрузки рекламы для вставки на веб страницу. Continue reading

Оптимизация загрузки рекламы на клиенте

размещение баннеров

В одной из предыдущих статей мы рассказывали о том, как настроить рекламный сервер OpenX для достижения максимальной производительности. Однако, скорость загрузки баннеров зависит не только от сервера. В этой статье мы хотели бы рассказать какие приемы можно использовать на стороне клиента, чтобы достичь той же цели. Continue reading

OSMF плагин для сохранения позиции воспроизведения видео

В предыдущей статье мы писали о том, какие подходы можно использовать для сохранения позиции, на которой пользователь остановил просмотр видеоконтента. В этой статье рассмотрим более подробно один из способов, показавшийся нам наиболее интересным, — использование сокетов, — и покажем как написать и использовать плагин для существующего OSMF-плеера, который будет отправлять на сервер информацию о текущей позиции. Плагин, о котором идет речь в статье, со всеми исходными кодами и примерами вы можете скачать на нашем сайте labs.denivip.ru. Continue reading

Flash Media Server: восстановление просмотра с точки останова


Для мультимедийных порталов, предоставляющих посетителям возможность просматривать продолжительный по времени видеоконтент (такой как полнометражные фильмы) может быть актуальной задача запомнить место, на котором пользователь остановил воспроизведение, чтобы в дальнейшем предложить ему начать просматривать это видео с той же секунды. В этой статье мы рассмотрим несколько способов того, как это можно сделать. Continue reading

Сравнение рекламных систем для паблишеров

Сегодня для владельцев веб-сайтов, решивших размещать у себя рекламу, существует несколько вариантов рекламных систем, и выбрать из них наиболее предпочтительный не так просто. В сети сложно найти какие-нибудь аналитические статьи, сравнения разных систем. Да и сами поставщики этой услуги делают все для того, чтобы потенциальному паблишеру было сложнее разобраться в них: делают доступной лишь самую общую информацию о возможностях, не вдаваясь в подробности; разделяют продукт на несколько вариантов, разница между которыми обозначена очень слабо или вообще эту информацию невозможно найти в открытом доступе; постоянно меняют названия продуктов, так что искать информацию о них через поисковые системы становится невозможно. В этой статье мы постарались свести воедино наш опыт и всю имеющуюся в открытых источниках информацию о наиболее популярных системах доставки рекламы для паблишеров: AdRiver, DoubleClick For Publishers (by Google), OpenX. Continue reading

Google использует для книг Adobe DRM

Компания Google недавно объявила об открытии собственного магазина электронных книг Google eBookstore. В этой статье мы поговорим о некоторых технических деталях и преимуществах нового предложения. Continue reading

Восемь трендов в Интернет-рекламе

Сегодня рынок Интернет-рекламы уже в значительной мере сформировался. На нем существует множество игроков, он обслуживает большие денежные потоки и генерирует значительную часть прибыли многих Интернет компаний (чего стоит одна только Google). Но потенциал его роста еще достаточно велик за счет постепенного процесса перетекания аудитории, а вслед за ней и рекламодателей, от традиционных форм медиа в сеть, в середине которого мы сейчас находимся. Технологии Интернет-рекламы также не стоят на месте. Все те вещи, которые в последние годы сильно изменили то, как мы взаимодействуем с сетью, — социальные сети, смартфоны, онлайн-видео, — отражаются и на Интернет рекламе. Появляются новые более эффективные способы донести рекламное сообщение до потребителя, вытесняя старые методы и их адептов с рынка. Подробнее об этих тенденциях мы и постараемся рассказать в этой статье.
Continue reading

Экосистема рынка Интернет-рекламы

Рынок Интернет-рекламы активно растет и развивается, в нем появляются новые ниши и возможности. Сегодня размещение рекламы в Интернет не ограничивается прямой договоренностью между рекламодателем и паблишером. Чтобы извлекать максимум пользы из всего разнообразия возможностей, существующих в сети, по продвижению своих продуктов, приходится прибегать к услугам других участников рынка, непосредственно специализирующихся на этом. В статье мы перечислим их основные разновидности.

Continue reading

Защита видеоконтента на платформе Apple

Технология DRM компании Apple называется FairPlay. Ее внутренние принципы работы держатся в секрете и не могут быть лицензированы третьим лицам для использования в магазинах отличных от iTunes и на не Apple-устройствах. Обоснование данного решения можно найти в статье Стива Джобса:

Continue reading

Подробнее о возможностях OpenX

OpenX

В этой статье мы продолжаем рассказывать о рекламном сервере OpenX. На этот раз рассмотрим более подробно основные возможности этого продукта. Главное, на что следует обратить внимание при подготовке и запуске любой рекламной кампании — это: форматы рекламы, параметры таргетинга и статистика. В OpenX реализованы не только наиболее часто используемые варианты каждого из этих аспектов онлайн-рекламы, но и имеется гибкий фреймворк для разработчиков, с помощью которого можно расширить функциональность сервера для соответствия конкретным требованиям заказчика. Continue reading