Стандарты видеорекламы и связка OpenX + OSMF


В этой статье мы подробнее раскроем тему http://bst.kiev.ua/  видеорекламы в интернете. Мы расскажем о том, какие технические стандарты в области видеорекламы являются наиболее широко используемыми, какие возможности в этой области предоставляет открытый рекламный сервер OpenX, и рассмотрим, как можно использовать средства для работы с видеорекламой, встроенные в фреймворк для разработки видео-плееров OSMF, совместно с OpenX. Continue reading →

OSMF плагин для сохранения позиции воспроизведения видео

В предыдущей статье мы писали о том, какие подходы можно использовать для сохранения позиции, на которой пользователь остановил просмотр видеоконтента. В этой статье рассмотрим более подробно один из способов, показавшийся нам наиболее интересным, — использование сокетов, — и покажем как написать и использовать плагин для существующего OSMF-плеера, который будет отправлять на сервер информацию о текущей позиции. Плагин, о котором идет речь в статье, со всеми исходными кодами и примерами вы можете скачать на нашем сайте labs.denivip.ru. Continue reading →

QoS для онлайн видео

QoS для онлайн видео

Для обеспечения лучшего качества предоставления услуг по вещанию онлайн видео, требуется принимать во внимание статистические данные о состоянии потока, которые можно получить путем использования двух классов: NetStreamInfo и NetStreamMulticastInfo (Для P2P соединений).

В этой статье мы проведем обзор этих классов, а также рассмотрим методы работы с ними при использовании фреймворка OSMF, в котором получить доступ к этому объекту не так очевидно. Continue reading →