Разработка AIR видео приложений под Android

android video apps
Сегодня смартфоны и планшеты стали неотъемлемой  частью нашей повседневной жизни. Люди взаимодействуют с этими устройствами много раз за день и проводят много времени за этим занятием. Мобильные и планшетные приложения стали важными каналами распространения контента. Запуск практически любого крупного сервиса включает в себя специализированное приложение. Сегментация мобильных приложений сильно увеличивает затраты на реализацию мобильной стратегии. Adobe AIR позволяет снизить затраты на запуск кроссплатформенных сервисов, разработанное один раз приложение проще адаптировать под разные устройства, экраны (кроме того, хороших Flash разработчиков гораздо больше чем хороших iOS и Android специалистов). В этой статье мы расскажем про некоторые особенности разработки мобильных приложений при помощи Adobe AIR. Continue reading

HTML5 <- портирование Flash анимации

В данной статье, будет неоднократно упомянут язык разметки HTML при рассмотрении перехода с Flash приложений и анимации на встроенные возможности современных браузеров. Хотя речь идет о технологиях последних месяцев, должен бы подразумеваться диалект HTML5, но это не так. В сущности большинство описываемых технологий применимы к большинству диалектов HTML, и HTML5 в данном случае не более чем известный (благодаря Apple) бренд. Тем не менее, создавать такие приложения имеет смысл при помощи HTML5, так как данный диалект имеет свои преимущества, улучшает семантику, и предоставляет удобства вроде валидации форм, позволяя выкинуть из вашего проекта десятки строк JS-кода. Но сам по себе HTML5 картинку не делает. Continue reading

Flash без Flash: Подводные камни

HTML5 on iPad

Портирование web приложений изначально созданных на Flash, задача не простая, но не бесперспективная. В данной статье мы рассмотрим несколько моментов миграции с Flash на HTML5 средства, и сопутствующие подводные камни.

В настоящее время все большую популярность в нашей стране и в мире набирают мобильные продукты Apple. Однако, как мы знаем, у компании Apple не наладилась дружба с решениями Adobe.

Continue reading

OSMF плагин для сохранения позиции воспроизведения видео

В предыдущей статье мы писали о том, какие подходы можно использовать для сохранения позиции, на которой пользователь остановил просмотр видеоконтента. В этой статье рассмотрим более подробно один из способов, показавшийся нам наиболее интересным, — использование сокетов, — и покажем как написать и использовать плагин для существующего OSMF-плеера, который будет отправлять на сервер информацию о текущей позиции. Плагин, о котором идет речь в статье, со всеми исходными кодами и примерами вы можете скачать на нашем сайте labs.denivip.ru. Continue reading

Размещение видео материалов на сайте

Взрывной рост популярности мультимедиа контента все чаще заставляет компании задумываться о размещении таких материалов на своих Интернет ресурсах. В статье рассмотрены основные подходы к решению данной задачи и дано подробное руководство по настройке собственной инфраструктуры для доставки видео контента. Скорее всего Вы встречались с ситуацией, когда после конференции Вам нужно выложить материалы на сайт или разместить обращение руководства компании к сотрудникам или клиентам. Continue reading

Flash Media Server 4: Плагины

Этой статьей мы открываем серию статей по разработке С++ плагинов к Flash Media Server. Мы не ставим своей целью полностью описать все функциональные возможности FMS, а лишь восполнить недостаток материалов касательно разработки С++ плагинов для FMS доступных на официальных ресурсах. Continue reading

Open Source ActionScript 3 Google Analytics API

We have published sources and all information about recently developed AS3 Google Analytics API. We would like to see you uncovering potential of Google Analytics in your Flash and AIR applications. It is in the early stage of development but already gives you powerful tools of access to analytics data in simple and flexible form. We will continue to develop AS3 Google Analytics API and add new features, that’s why we would like to get your feedback and feature requests. Visit project page. Continue reading

Flash vs HTML5: Что использовать?

Едва ли горячие дебаты вокруг противостояния двух технологий — HTML5 и Flash — и впрямь озабочены выработкой технического подхода, открытостью или закрытостью технологий или же их производительностью. Проблема контроля потребительских платформ — вот что волнует сильнейших игроков на современном рынке, таких как Apple, Adobe, Google and Microsoft.
Участники саммита Web 2.0 пришли к схожим выводам и выделили основные точки контроля в современной IT-индустрии.
Continue reading

Ambilight эффект во Flash видео плеере

Flash видео плееры становятся все интереснее и сложнее, постепенно они приближаются в домашним видео системам по количеству функций. Раньше мы уже писали про DVR, мультибитрейт и другие функции, которые могут быть реализованы в плеере. В этот раз мы расскажем о красивой функции динамической подсветки видео картинки, аналогично тому как это реализовано в телевизорах Philips.
Continue reading

Flash мультикаст. Начало.

Мультикаст — это одна из новых возможностей Flash Player 10.1, которая позволяет распределять потоки данных по p2p сети. Это могут быть потоки аудио, видео или просто данные(AMF3), например поток данных игры, где требуется реал-тайм рассылка изменений состояния. Для таких задач мультикаст подходит лучше чем простая публикация через Flash Media Server, который оптимизирован для работы приложений с большим количеством отправителей, например, где есть чат, изменение онлайн статуса и тд.

Continue reading