Стандарты видеорекламы и связка OpenX + OSMF


В этой статье мы подробнее раскроем тему http://bst.kiev.ua/  видеорекламы в интернете. Мы расскажем о том, какие технические стандарты в области видеорекламы являются наиболее широко используемыми, какие возможности в этой области предоставляет открытый рекламный сервер OpenX, и рассмотрим, как можно использовать средства для работы с видеорекламой, встроенные в фреймворк для разработки видео-плееров OSMF, совместно с OpenX. Continue reading

OSMF плагин для сохранения позиции воспроизведения видео

В предыдущей статье мы писали о том, какие подходы можно использовать для сохранения позиции, на которой пользователь остановил просмотр видеоконтента. В этой статье рассмотрим более подробно один из способов, показавшийся нам наиболее интересным, — использование сокетов, — и покажем как написать и использовать плагин для существующего OSMF-плеера, который будет отправлять на сервер информацию о текущей позиции. Плагин, о котором идет речь в статье, со всеми исходными кодами и примерами вы можете скачать на нашем сайте labs.denivip.ru. Continue reading

QoS для онлайн видео

QoS для онлайн видео

Для обеспечения лучшего качества предоставления услуг по вещанию онлайн видео, требуется принимать во внимание статистические данные о состоянии потока, которые можно получить путем использования двух классов: NetStreamInfo и NetStreamMulticastInfo (Для P2P соединений).

В этой статье мы проведем обзор этих классов, а также рассмотрим методы работы с ними при использовании фреймворка OSMF, в котором получить доступ к этому объекту не так очевидно. Continue reading