Category Archives: Разработка
Методические пособия по разработке под платформу Adobe FMS, исходные коды приложений на Action Script, SSAS
Защита контента на iOS устройствах
Разработка профессиональных видео приложений для iOS устройств (iPhone/iPad) очень часто связана с необходимостью реализации надежных средств защиты контента. Без этого видео приложение может остаться без профессионального видео контента от правообладелей. В этой статье мы расскажем про технические особенности реализации DRM решений для видео сервисов работающих на iOS устройствах. Continue reading
Реализация аудио дорожек во Flash
В наше время всеобщей глобализации и интернационализации http://zaycevtut.net/ большинство Интернет проектов запускаются сразу на нескольких языках. Особенно это актуально для онлайн видео проектов. Видео материалы с альтернативными аудио дорожками и субтитрами часто привлекают зрителей самим фактом их наличия. Большая часть популярного контента создается за границами России, поэтому контента с оригинальными аудио дорожками и субтитрами очень много. Такой контент дает возможность получать удовольствия от просмотра видео в оригинальном качестве со всеми деталями, а также изучать иностранные языки. В статье мы расскажем про реализацию такой функциональность во Flash видео плеере при помощи OSMF 1.6. Continue reading
Adobe Flash Access 3.0
На проходящей в Амстердаме отраслевой http://turizmtut.com/ выставке / конференции IBC Adobe анонсировала новый релиз решения по защите контента (DRM) Adobe Flash Access 3.0. Технические параметры нового релиза можно посмотреть здесь. В этой статье мы кратко рассмотрим основные нововведения и возможности, которые дает новая версия Flash Access. Continue reading
Adobe Flash Media Server 4.5
От версии к версии поклонники любой http://bizzaslife.com/ программы ожидают от своего любимого пакета каких-то новшеств, а зачастую и кардинальных изменений. Разумеется, данное правило справедливо также и в отношении серверов доставки контента. Ну а какие требования у пользователя стриминогового сервера есть сейчас? Хочу «быстро, безопасно, удобно и на все устройства сразу» — собственно, этими критериями и руководствовалась компания Adobe при разработке новой версии Flash Media Server 4.5. В этой статье мы рассмотрим основные нововведения и улучшения нового медиа сервера анонсированного несколько часов назад. Пресс релиз можно найти здесь. Continue reading
Wowza 3: битва медиа серверов
Медиа сервер — это специализированные сервер, осуществляющий http://torrentpoisk.com/ доставку аудио / видео контента пользователям. Взрывной рост количества онлайн просмотров видео существенно развил рынок медиа серверов и даже накалил ситуацию на нем (Adobe подала иск против Wowza). Adobe Flash Media Server и Wowza Media Server — основные игроки этого рынка. Оба продукта активно развиваются и добавляют новые интересные функции и в без того внушительный набор функциональных возможностей. Ранее в этом году Wowza анонсировала новый релиз своего медиа сервера, третий по счету. Wowza вместе с Adobe двигается в сторону кросс-платформенной доставки видео контента на все доступные пользователю экраны. В этой статье мы расскажем про наш опыт тестирования Wowza 3 и основные функциональные новшества. Continue reading
Flash Access: защита live видео
С ростом популярности live-вещания (стриминг) все острее встает вопрос защиты передаваемого контента от копирования и несанкционированного использования. В этой http://autoday.net/ статье мы постараемся описать механизм реализации зашиты контента при помощи Adobe Flash Media Server и Adobe Flash Access, а тажке последующей оптимизации комплекса live вещания. Continue reading
Стандарты видеорекламы и связка OpenX + OSMF
В этой статье мы подробнее раскроем тему http://bst.kiev.ua/ видеорекламы в интернете. Мы расскажем о том, какие технические стандарты в области видеорекламы являются наиболее широко используемыми, какие возможности в этой области предоставляет открытый рекламный сервер OpenX, и рассмотрим, как можно использовать средства для работы с видеорекламой, встроенные в фреймворк для разработки видео-плееров OSMF, совместно с OpenX. Continue reading
Показ рекламы из сервера OpenX в приложениях под Android
HTML5 <- портирование Flash анимации
В данной статье, будет неоднократно упомянут язык разметки HTML при рассмотрении перехода с Flash приложений и анимации на встроенные возможности современных браузеров. Хотя речь идет о технологиях последних месяцев, должен бы подразумеваться диалект HTML5, но это не так. В сущности большинство описываемых технологий применимы к большинству диалектов HTML, и HTML5 в данном случае не более чем известный (благодаря Apple) бренд. Тем не менее, создавать такие приложения имеет смысл при помощи HTML5, так как данный диалект имеет свои преимущества, улучшает семантику, и предоставляет удобства вроде валидации форм, позволяя выкинуть из вашего проекта десятки строк JS-кода. Но сам по себе HTML5 картинку не делает. Continue reading