AirPlay и HDMI

Если вы разработчик игровых или мультимедиа-приложений для iOS, тогда вы просто не сможете обойтись без технологии AirPlay, которая в данной области стала уже почти стандартом. В самом деле, что может быть лучше для пользователя, чем наблюдать любимые видео или фотографии на большом экране плазменного ТВ или играть на нем в современные игры, при этом держа iPhone/iPad/iPod в руках в качестве мультитач-джойстика? AirPlay предназначен именно для этого. Continue reading

Поддержка различных размеров экрана в мобильных AIR приложениях

Мультиплатформенность AIR и огромное количество устройств на которых возможна работа AIR-приложений обязывают разработчиков учитывать все разнообразие экранов, их разрешений и DPI. Несмотря на все разнообразие платформ, в данной статье мы рассмотрим разработку для различных экранов только применительно к разработке мобильных AIR-приложений с использованием Flex фреймворка. Continue reading

Возможности Screen Capture в iOS

Функция Screen Capture, или, попросту говоря, «снятие изображения экрана», в мобильном приложении представляет собой мощный вспомогательный инструмент и может использоваться в самых разнообразных задачах. В этой статье мы подробно рассмотрим механизмы, доступные для реализации данного функционала. Continue reading

HTTP Live Streaming: лучшие рецепты

ios-video-hls

Создание идеальных с технической точки зрения приложений, как правило, является чрезвычайно сложной и трудоемкой задачей. При этом полезная информация зачастую рассеяна по множеству источников. Это относится, в том числе, к разработке видеоприложений для iOS. В данной статье собрана наиболее важная и полезная информация, позволяющая качественно использовать весь спектр возможностей HTTP Live Streaming, а также список первоисточников. Данные материалы будут полезны всем читателям, заинтересованным в создании качественных и удобных для пользователей видеосервисов. Continue reading

Релиз Flash Player 11.4 и AIR 3.4

Недавно корпорация Adobe анонсировала выпуск новой версии Flash Player, а также AIR-продуктов, предлагающих весьма интересные, на наш взгляд, функции:

  • Поддержка большего количества видео карт в Stage3D
  • Многопоточность (ActionScript Workers)
  • Поддержка уведомлений iOS Push Notifications в AIR
  • Прямая публикация AIR приложений на iOS
  • Поддержка iOS 5.1 SDK
  • Carbon APIs больше не поддерживается AIR
  • Сжатые текстуры с альфа-каналом в формате ATF
  • Ambient AudioPlaybackMode
  • StageVideo.attachCamera
  • Camera.copyToByteArray/Camera.copyToVector
  • Поддержка ByteArray в LZMA

Ниже мы предлагаем вам ознакомиться с некоторыми из нововведений более подробно. Continue reading

Плеер для iOS с видеорекламой в стандарте VAST

apple-advertising
Модель монетизации, основанная на демонстрации рекламы, очень широко используется разработчиками бесплатных приложений для iOS. Для поддержки в приложениях баннерной рекламы Apple предлагает уже готовое решение. Но если в вашем приложении центральное место занимает видеоплеер, вас может заинтересовать показ видеорекламы в паузах при воспроизведении основного видеоконтента. Насколько нам известно, для этой цели пока не существует готовых бесплатных и широко используемых решений. В этой статье мы расскажем, как вы можете легко добавить функциональность показа видеорекламы в свое приложение. Для этого нужно будет подключить к рекламному серверу OpenX нашу бесплатную библиотеку iOS VAST Player. Continue reading

Защищенная доставка и воспроизведение видео в iOS: поддержка DRM

Протокол HTTP Live Streaming (HTTP LS) рекомендуется и всячески продвигается компанией Apple в качестве наиболее оптимального решения для онлайн-доставки видеоконтента на мобильные устройства. Но ни сам этот протокол, ни средства для работы с ним, имеющиеся в API операционной системы, не реализуют полноценную поддержку систем DRM. Новая версия системы Adobe Access 4.0 добавляет на iOS-устройства эту недостающую функциональность. Continue reading

Обзор основных рекомендаций по разработке приложений для iOS

Принято считать, что важнейшим фактором  успеха мобильных устройств компании Apple, было максимальное внимание к деталям. Мелкие, на первый взгляд незначительные детали в итоге и определяют привлекательность продукта для конечного пользователя. Но, чтобы разработать хорошее приложение, недостаточно внимания к деталям на уровне пользовательского интерфейса. Необходимо знать и соблюдать наилучшие практические рекомендации на всех этапах создания приложений от проектирования до поддержки. Эта статья представляет собой обзор таких рекомендаций, сформулированных как самой компанией Apple, так и независимыми iOS разработчиками. Continue reading

Работа с камерой в iOS приложениях

Камера в последних устройствах на iOS — это один  из важных факторов популярности этих устройств. Возможность снимать и аппаратно кодировать в H.264 видео высокого разрешения, появившаяся в iPhone 4, была встречена с большим воодушевлением пользователями и разработчиками новых приложений. Продолжая серию статей об AV Foundation и сопустствующих ему фреймворках, в этой статье мы расскажем о том, как снять видеопоток с камеры, и какие существуют возможности по его обработке, сохранению и распространению. Continue reading

Воспроизведение видео в iOS приложениях

iOS video player

Мобильные устройства Apple на операционной системе iOS заслуженно снискали всеобщую популярность среди покупателей. За каждым событием компании следят с большим интересом, ожидая появления новых и улучшения существующих функций. Но обычные пользователи могут лишь поверхностно оценивать внешнюю составляющую продукта. Взгляду разработчиков же открывается гораздо больше. Из всей четырехдневной конференции WWDC публично освещается обычно всего один доклад — keynote, кратко рассказывающий об основных нововведениях. Все остальные доклады, а всего их около ста, посвящены разработчикам. Это соотношение позволяет оценить скрытую часть айсберга, которая не менее интересна, чем то, что видно на поверхности. Начиная цикл статей о разработке под iOS, мы расскажем о функциональности встроенных в устройства Apple фреймворков для работы с онлайн-видео. Continue reading