Если вы разработчик игровых или мультимедиа-приложений для iOS, тогда вы просто не сможете обойтись без технологии AirPlay, которая в данной области стала уже почти стандартом. В самом деле, что может быть лучше для пользователя, чем наблюдать любимые видео или фотографии на большом экране плазменного ТВ или играть на нем в современные игры, при этом держа iPhone/iPad/iPod в руках в качестве мультитач-джойстика? AirPlay предназначен именно для этого. Continue reading
Tag Archives: разработка мобильных приложений
Использование Google Cloud Messaging в Adobe AIR приложениях
Мультиплатформенность технологии AIR — это, безусловно, палка о двух концах. С одной стороны мы можем написать приложение Flex или ActionScript, которое будет корректно работать на всех возможных платформах, поддерживаемых AIR. С другой стороны, разработчики очень сильно ограничены тем, что AIR не всегда может предоставить весь набор инструментов для использования функционала, присущего только определенной платформе или конкретному устройству. К счастью, существует возможность написания расширений на родном для конкретной платформы языке. В такие расширения мы можем заложить функционал, присущий только этой среде. Данные расширения называются Native Extensions и подключаются к AIR-проектам как внешние библиотеки.
В своей работе мы очень часто используем подобные расширения. В данной статье речь пойдет о расширении as3c2dm, разработанным Piotr Walczyszyn, позволяющем получать push-сообщения и отображать их в панели уведомлений. Мы в своей работе активно используем данное расширение. В процессе его использования был выявлен ряд ошибок и неудобств, которые мы постарались исправить. Continue reading
Поддержка различных размеров экрана в мобильных AIR приложениях
Мультиплатформенность AIR и огромное количество устройств на которых возможна работа AIR-приложений обязывают разработчиков учитывать все разнообразие экранов, их разрешений и DPI. Несмотря на все разнообразие платформ, в данной статье мы рассмотрим разработку для различных экранов только применительно к разработке мобильных AIR-приложений с использованием Flex фреймворка. Continue reading
Возможности Screen Capture в iOS
Функция Screen Capture, или, попросту говоря, «снятие изображения экрана», в мобильном приложении представляет собой мощный вспомогательный инструмент и может использоваться в самых разнообразных задачах. В этой статье мы подробно рассмотрим механизмы, доступные для реализации данного функционала. Continue reading
Разработка видео платформ в DENIVIP Media
Мы в DENIVIP Media создаем видео платформы с 2008 года (как правило вместе с самими сервисами/порталами/приложениями). Спустя 4 года создания специализированных видео платформ под разные проекты у нас накопился приличный опыт и информация о многих граблях, которые неизбежно встречаются в видео проектах. В этой статье я расскажу про то, как мы проектируем видео платформы и какие моменты важно учитывать при создании новой или апгрейде старой видео платформы. Также я постараюсь отметить основные тенденции в развитии видео платформ, которые видны в ближайшем будущем. Continue reading