Эффект Blur в iOS приложениях

Внешний вид является одной из важнейших составляющих успеха приложения на iOS. Стильный продуманный дизайн и эффектный внешний вид всегда производят на пользователя исключительно положительное впечатление и добавляют очков в пользу вашего приложения при выборе его в App Store.

Как произвести приятное впечатление на пользователя? Хорошего внешнего вида можно добиться множеством способов, одним из которых является наложение эффектов на различные части интерфейса и изображение в целом. О, пожалуй, самом распространенном из таких эффектов — эффекте Blur — и пойдет речь в данной статье. Мы рассмотрим способы наложения фильтра Blur с использованием различных фреймворков, а также проведем небольшой эксперимент и сравним производительность рассмотренных способов. Continue reading →

Best Practices для взаимодействия сервера и приложения

iOS Best Practices

Сейчас, в эпоху роста и развития мобильных приложений, всё более актуальным становится правильное построение клиент-серверного взаимодействия. При взаимодействии мобильного приложения с сервером следует обратить внимание на следующие моменты: гибкость, расширяемость, документирование, поддержка старых версий API, кеширование. В этой статье мы рассмотрим наиболее важные аспекты разработки и проектирование сервисов, которые помогут достичь лучших результатов. Continue reading →

AirPlay и HDMI

Если вы разработчик игровых или мультимедиа-приложений для iOS, тогда вы просто не сможете обойтись без технологии AirPlay, которая в данной области стала уже почти стандартом. В самом деле, что может быть лучше для пользователя, чем наблюдать любимые видео или фотографии на большом экране плазменного ТВ или играть на нем в современные игры, при этом держа iPhone/iPad/iPod в руках в качестве мультитач-джойстика? AirPlay предназначен именно для этого. Continue reading →

Поддержка различных размеров экрана в мобильных AIR приложениях

Мультиплатформенность AIR и огромное количество устройств на которых возможна работа AIR-приложений обязывают разработчиков учитывать все разнообразие экранов, их разрешений и DPI. Несмотря на все разнообразие платформ, в данной статье мы рассмотрим разработку для различных экранов только применительно к разработке мобильных AIR-приложений с использованием Flex фреймворка. Continue reading →

Возможности Screen Capture в iOS

Функция Screen Capture, или, попросту говоря, «снятие изображения экрана», в мобильном приложении представляет собой мощный вспомогательный инструмент и может использоваться в самых разнообразных задачах. В этой статье мы подробно рассмотрим механизмы, доступные для реализации данного функционала. Continue reading →

HTTP Live Streaming: лучшие рецепты

ios-video-hls

Создание идеальных с технической точки зрения приложений, как правило, является чрезвычайно сложной и трудоемкой задачей. При этом полезная информация зачастую рассеяна по множеству источников. Это относится, в том числе, к разработке видеоприложений для iOS. В данной статье собрана наиболее важная и полезная информация, позволяющая качественно использовать весь спектр возможностей HTTP Live Streaming, а также список первоисточников. Данные материалы будут полезны всем читателям, заинтересованным в создании качественных и удобных для пользователей видеосервисов. Continue reading →

Релиз Flash Player 11.4 и AIR 3.4

Недавно корпорация Adobe анонсировала выпуск новой версии Flash Player, а также AIR-продуктов, предлагающих весьма интересные, на наш взгляд, функции:

  • Поддержка большего количества видео карт в Stage3D
  • Многопоточность (ActionScript Workers)
  • Поддержка уведомлений iOS Push Notifications в AIR
  • Прямая публикация AIR приложений на iOS
  • Поддержка iOS 5.1 SDK
  • Carbon APIs больше не поддерживается AIR
  • Сжатые текстуры с альфа-каналом в формате ATF
  • Ambient AudioPlaybackMode
  • StageVideo.attachCamera
  • Camera.copyToByteArray/Camera.copyToVector
  • Поддержка ByteArray в LZMA

Ниже мы предлагаем вам ознакомиться с некоторыми из нововведений более подробно. Continue reading →

Плеер для iOS с видеорекламой в стандарте VAST

apple-advertising
Модель монетизации, основанная на демонстрации рекламы, очень широко используется разработчиками бесплатных приложений для iOS. Для поддержки в приложениях баннерной рекламы Apple предлагает уже готовое решение. Но если в вашем приложении центральное место занимает видеоплеер, вас может заинтересовать показ видеорекламы в паузах при воспроизведении основного видеоконтента. Насколько нам известно, для этой цели пока не существует готовых бесплатных и широко используемых решений. В этой статье мы расскажем, как вы можете легко добавить функциональность показа видеорекламы в свое приложение. Для этого нужно будет подключить к рекламному серверу OpenX нашу бесплатную библиотеку iOS VAST Player. Continue reading →

Обзор основных рекомендаций по разработке приложений для iOS

Принято считать, что важнейшим фактором  успеха мобильных устройств компании Apple, было максимальное внимание к деталям. Мелкие, на первый взгляд незначительные детали в итоге и определяют привлекательность продукта для конечного пользователя. Но, чтобы разработать хорошее приложение, недостаточно внимания к деталям на уровне пользовательского интерфейса. Необходимо знать и соблюдать наилучшие практические рекомендации на всех этапах создания приложений от проектирования до поддержки. Эта статья представляет собой обзор таких рекомендаций, сформулированных как самой компанией Apple, так и независимыми iOS разработчиками. Continue reading →

Работа с камерой в iOS приложениях

Камера в последних устройствах на iOS — это один  из важных факторов популярности этих устройств. Возможность снимать и аппаратно кодировать в H.264 видео высокого разрешения, появившаяся в iPhone 4, была встречена с большим воодушевлением пользователями и разработчиками новых приложений. Продолжая серию статей об AV Foundation и сопустствующих ему фреймворках, в этой статье мы расскажем о том, как снять видеопоток с камеры, и какие существуют возможности по его обработке, сохранению и распространению. Continue reading →