Сейчас, в эпоху роста и развития мобильных приложений, всё более актуальным становится правильное построение клиент-серверного взаимодействия. При взаимодействии мобильного приложения с сервером следует обратить внимание на следующие моменты: гибкость, расширяемость, документирование, поддержка старых версий API, кеширование. В этой статье мы рассмотрим наиболее важные аспекты разработки и проектирование сервисов, которые помогут достичь лучших результатов. Continue reading
Tag Archives: Server
Flash Media Server 4: Плагины
Этой статьей мы открываем серию статей по разработке С++ плагинов к Flash Media Server. Мы не ставим своей целью полностью описать все функциональные возможности FMS, а лишь восполнить недостаток материалов касательно разработки С++ плагинов для FMS доступных на официальных ресурсах. Continue reading