Archive for 'Разработка'
Wowza 3: битва медиа серверов
Август 15th, 2011. Published under Онлайн видео, Разработка. No Comments.

Медиа сервер – это специализированные сервер, осуществляющий доставку аудио / видео контента пользователям. Взрывной рост количества онлайн просмотров видео существенно развил рынок медиа серверов и даже накалил ситуацию на нем (Adobe подала иск против Wowza). Adobe Flash Media Server и Wowza Media Server – основные игроки этого рынка. Оба продукта активно развиваются и добавляют новые интересные функции и в без того внушительный набор функциональных возможностей. Ранее в этом году Wowza анонсировала новый релиз своего медиа сервера, третий по счету. Wowza вместе с Adobe двигается в сторону кросс-платформенной доставки видео контента на все доступные пользователю экраны. В этой статье мы расскажем про наш опыт тестирования Wowza 3 и основные функциональные новшества. (далее…)
Flash Access: защита live видео
Август 12th, 2011. Published under Онлайн видео, Разработка. No Comments.
С ростом популярности live-вещания (стриминг) все острее встает вопрос защиты передаваемого контента от копирования и несанкционированного использования. В этой статье мы постараемся описать механизм реализации зашиты контента при помощи Adobe Flash Media Server и Adobe Flash Access, а тажке последующей оптимизации комплекса live вещания. (далее…)
Стандарты видеорекламы и связка OpenX + OSMF
Август 3rd, 2011. Published under Разработка, Реклама. No Comments.

В этой статье мы подробнее раскроем тему видеорекламы в интернете. Мы расскажем о том, какие технические стандарты в области видеорекламы являются наиболее широко используемыми, какие возможности в этой области предоставляет открытый рекламный сервер OpenX, и рассмотрим, как можно использовать средства для работы с видеорекламой, встроенные в фреймворк для разработки видео-плееров OSMF, совместно с OpenX. (далее…)
Показ рекламы из сервера OpenX в приложениях под Android
Июль 26th, 2011. Published under Android, Разработка, Реклама. No Comments.

Рынок мобильной рекламы набирает обороты, и многих разработчиков приложений под платформу Android интересует тема монетизации через показ рекламы. Большинство из них пользуются услугами крупнейшего провайдера мобильной рекламы AdMob. Но это — не единственная альтернатива. Открытый и бесплатный рекламный сервер OpenX, предназначенный для показа рекламы на веб-страницах, так же может быть использован для показа рекламы в мобильных приложениях. В этой статье мы покажем кому это может быть нужно и как это сделать. (далее…)
HTML5 <- портирование Flash анимации
Июль 21st, 2011. Published under Разработка. No Comments.
В данной статье, будет неоднократно упомянут язык разметки HTML при рассмотрении перехода с Flash приложений и анимации на встроенные возможности современных браузеров. Хотя речь идет о технологиях последних месяцев, должен бы подразумеваться диалект HTML5, но это не так. В сущности большинство описываемых технологий применимы к большинству диалектов HTML, и HTML5 в данном случае не более чем известный (благодаря Apple) бренд. Тем не менее, создавать такие приложения имеет смысл при помощи HTML5, так как данный диалект имеет свои преимущества, улучшает семантику, и предоставляет удобства вроде валидации форм, позволяя выкинуть из вашего проекта десятки строк JS-кода. Но сам по себе HTML5 картинку не делает. (далее…)
Flash Media Server: онлайн трансляции и ffmpeg
Июль 15th, 2011. Published under Онлайн видео, Разработка. No Comments.

Flash Media Server предоставляет отличные возможности по созданию онлайн видео сервисов. Одним из наиболее популярных видео сервисов в Интернете является сервис онлайн видео трансляций (live video). В качестве источника сигналов часто использую Flash Media Live Encoder – отличный бесплатный программный энкодер, обладающий некоторыми ограничениями. В этой статье мы рассмотрим процесс организации онлайн трансляций при помощи продуктов Flash Platform и преодоление ограничения FMLE в 3 битрейта на видео канал. (далее…)
OpenX jQuery плагин для вставки рекламного кода
Июль 6th, 2011. Published under Разработка, Реклама. 7 Comments.

Несмотря на то, что компания OpenX фактически прекратила разработку открытой версии OpenX Community Edition, интерес к этому программному продукту все еще присутствует, так как это наиболее функциональное решение с открытыми исходными кодами для доставки рекламы. В этой статье мы покажем, как улучшить один из аспектов работы с этой системой – код загрузки рекламы для вставки на веб страницу. (далее…)
Flash Access: DRM для защищенного стриминга
Июнь 29th, 2011. Published under Онлайн видео, Разработка. No Comments.

Подробная техническая статья про возможности использования Adobe Flash Access 2.0 для организации защищенной доставки контента в режиме HTTP Dynamic Streaming (в отличие от RTMPE). В статье рассказаны все этапы защиты контента и особенности реализации этой схемы в проектах интеграции с видео платформой. (далее…)
CS5 Evolution: видео выступлений
Июнь 22nd, 2011. Published under Онлайн видео, Разработка. 1 Comment.

На официальном сайте CS5Evolution опубликовано видео выступлений четырех евангелистов Adobe приезжавших недавно в Москву. Мы особенно гордимся тем, что разработали видео плеер для просмотра выступлений. Видео плеер сделан на базе StrobeMediaPlayback (SMP) и OSMF, доставка видео по HTTP Dynamic Streaming, тематические метки в контенте для удобной навигации, две звуковых дорожки (русский и английский). В ходе четырех сессий было рассмотрено очень много тем по современной разработке контента для Интернет и мобильных устройств, обработке видео и т.п. Приятного просмотра!
Разработка Android видео приложений
Июнь 22nd, 2011. Published under Онлайн видео, Разработка. No Comments.

С ростом популярности Android устройств для многих Интернет проектов встает вопрос выпуска специальных приложений для счастливых обладателей Android’ов (смартфоны и планшетники). На рынке смартфонов в США Android уже опережает iOS, но среди планшетников успех не так велик и iPad лидирует с большим отрывом. С другой стороны, практически любой Интернет ресурс обладает некоторой библиотекой видео контента, которую желательно сделать доступной для пользователей с разными устройствами. В этой статье мы рассмотрим особенности разработки приложений, предоставляющих возможности просмотра видео контента, разные подходы в реализации видео плееров, плюсы и минусы технологий. (далее…)


English
Русский